Game Studio - ¡Entonces haré mi propio juego!

Game Studio - ¡Entonces haré mi propio juego!

Mano en el corazón, con qué frecuencia pensaste al jugar un juego: ¡lo habría hecho mejor!Con el software Game Studio para Nintendo Switch, desde el cual hay una demostración gratuita, puedes mostrar cuánto potencial como desarrollador: en ti.Y quién sabe, ¿tal vez todo es un examen de ingreso oculto en el círculo del equipo de desarrollo de Nintendo?En primer lugar: el estudio de juegos es principalmente un software de aprendizaje.¡Puedes averiguar exactamente lo que esto significa en nuestra prueba de juego!

Nintendo da una mirada detallada al estudio del juego en el siguiente video:

Pero, ¿cómo funciona con la programación?¿Qué lenguaje de programación tienes que saber?Java, C ++ o Phyton?Cualquiera que haya interpretado a Nintendo Labo podría haber visto el concepto básico en el taller de juguete: combina los llamados nudos.Simplemente seleccione el Knotix deseado de una de las cuatro categorías y enlace con otras dependiendo del propósito.Desafortunadamente, no es tan simple.Hay muchos bloques de construcción diferentes a los que puede elegir.Si bien objetos como bolas, cilindros o cuboides aún son fáciles de ver, se vuelve más complicado con los operadores o sensores lógicos para tirar de los enlaces correctos.Pero para esto, en el modo "Licables interactivos", se presentan ejercicios en los que Bob lo toma y él te muestra paso a paso cómo creas tu propio juego de carreras, por ejemplo.

Un ejercicio lleva tiempo

Cada lección se divide en varios subconios, para que nunca tenga que completar el ejercicio completo en una fila.Esta es una ventaja porque pueden tomar entre 40 y 90 minutos.Personalmente preferí los ejercicios en su conjunto.Y luego ni siquiera te lleva un minuto jugar a través de tus propias creaciones.¿Quién hubiera pensado que un juego no podría simplemente sacarse de tu manga?

Pero no solo Bob es suficiente para ti una mano amiga.Alice se asegura de que tenga que aplicar lo que ha aprendido de antemano colocando un puñado de acertijos antes de que se pueda comenzar la próxima lección.También explica la funcionalidad exacta de los nudos individuales tan pronto como se encuentran en las lecciones por primera vez.Una breve explicación de cómo funciona también se puede llamar a través de instrucciones digitales durante la programación.

Una vez que haya trabajado en las lecciones interactivas, puede probar las habilidades recién aprendidas en el modo de "programación gratuita".Para poder comenzar esto, no necesariamente tiene que hacer todos los ejercicios en el otro modo, pero es muy ventajoso.Aquí puede mirar hacia atrás en los proyectos de ejercicio completos y copiarlos y adaptarlos si es necesario.Si lo desea, también puede compartir sus creaciones con otros programadores: Inside.Desafortunadamente, esto se ejecuta de una manera que parece ser muy popular entre Nintendo: por código.Por el momento no hay forma de navegar por las obras de otras personas.Pero la comunidad ya estaba ocupada y ya ha producido páginas como https://mygarage.games/.Eche un vistazo a mi variante modificada de ataque alienígena, desde la tercera lección, hasta: G 007 8DX MYN.

Flappy Bird es una aplicación del desarrollador vietnamita Dong Nguyen de 2013. Fue publicada por .Gears Studios.El 8 de febrero de 2014, Nguyen anunció en Twitter que eliminaría la aplicación de las tiendas de aplicaciones.Más tarde llamó la razón en una entrevista.Dijo que el juego era adictivo, lo que entraría en conflicto con su intención real de hacer de Flappy Bird un juego ocasional.El 9 de febrero de 2014, la aplicación fue eliminada de Google Play Store y de la Apple App Store sin comentarios.Sin embargo, este anuncio causó un aumento masivo de descarga en la aplicación por adelantado.Incluso se ofrecieron teléfonos inteligentes usados ​​en eBay, en el que el juego ya estaba preinstalado.También de Flappy Bird, que está sorprendido, ya hay numerosas versiones en el sitio web mencionada anteriormente, ¡pruébelo!

Maus & Tastatur Support

Al programar en modo portátil, me sucedió de vez en cuando que cuando limpiaba la superficie de trabajo de Knotixe, involuntaré o reorganicé las conexiones.Si juegas el estudio de juegos en modo TV, los teclados y los ratones conectados a la estación de acoplamiento se pueden usar a través de USB para poder hacer entradas con un poco más precisamente que con la pantalla táctil.Esto también es urgentemente necesario si ha reunido muchos objetos en un área pequeña.

Tiene la oportunidad de pintar texturas para sus objetos, pero necesita un cierto nivel de habilidades artísticas. Por ejemplo, si adapta un ovni con él, se convierte en un objeto 2D plano en un entorno 3D. Los objetos 3D no se pueden ajustar en absoluto, por lo que la mayoría de los juegos tienen un cierto aspecto de unidad. El ensamblaje de objetos 3D necesita casi tanta práctica como crear proyectos. Si compone objetos, puede influir en su tamaño, posición, rotación y puntos de conexión con coordenadas X, Y y Z. Pero al final los objetos eran muy diferentes de lo esperado. Si construye un objeto tan compuesto en el medio del nivel, debe mover el punto de partida nuevamente o jugar a través del nivel hasta este punto para ver cómo se ve el objeto. En este punto, hubiera sido genial poder guardar tales objetos en un editor separado para luego importarlos a otros proyectos. Cualquiera que haya construido un árbol no tenga que reinventarlo en otro juego.

El diorama de Awakening del enlace puede llegar al juego de estudio ID G 002 MPY 9DY.Este es un homenaje conceptual a la leyenda de Zelda: el despertar de Link.Es la escena de la playa con Marin.El diorama tiene solo una muy baja libertad de movimiento para controlar la cámara un poco a la izquierda y a la derecha.

Tutoriales encantadores y muchos desarrolladores creativos de juegos

Spielestudio – Dann mach ich halt mein eigenes Spiel!

Solo unos días después de la publicación del estudio del juego, los jugadores mostraron cuánto potencial hay en el software.Yo mismo me divertí mucho, lo que también podría haber sido un poco mi interés general en los juegos con editores de nivel o similares.Si no está seguro de si te gusta el estudio de juegos, tal vez deberías descargar primero la demostración de Nintendo Eshop, que cubre la primera lección.Los tutoriales son muy encantadores y explican cómo un público más joven puede desarrollar una sensación de cómo funciona (los juegos) de programación.En el modo en línea y los objetos 3D, las actualizaciones son bienvenidas a mejorarse.Una variante para aquellos que solo quieren interpretar las creaciones de los demás sería un extra maravilloso.

Oliver Buge

75/100

Totalmente puntaje

Por

Explicaciones detalladas

Montado para consolidar lo que has aprendido

Los dispositivos USB son compatibles

Muchas posibilidades

Contra

Ajustes ópticos difíciles

El área de trabajo puede ser fácilmente confuso

No hay forma de navegar por las creaciones de otros

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